Preveč glav in kreativnost
6.8.2010
Sestanek nekega oddelka za marketing. Kava, rogljički in sproščeno vzdušje. Ko naenkrat Franjo (vodja) načne vprašanje slogana prejšnje oglaševalske akcije, ki ni bila uspešna.
Burna debata in vsak si natoči že drugo kavo iz avtomata.
Marta predlaga menjavo oblikovalca. Toni je za mobilno spletno oglaševanje. Danica bi delila letake pred trgovskimi centri.
Nihče ne ve, katera ideja je ta prava.
Rozika predlaga raziskavo. Odlična ideja.
Tako sestavijo nekaj ključnih vprašanj.
Če že delamo raziskavo, dodajmo še nekaj splošnih vprašanj, predlaga Franjo. Strošek raziskave bo isti.
Ali bodo stranke odgovarjale, se vpraša Marta? Dajmo jih vzpodbuditi z nagradno igro, bo še prodajo povečalo.
Moramo biti kreativni, drugače nagradna igra ne bo uspešna.
Nihče se ne spozna dobro na raziskave, naj jo pripravi študentka Tina za diplomsko.
Budget nagradne igre je precejšen. Direktor mora potrditi tovrstne aktivnosti. Direktor prepove vsa vprašanja o ceni.
Mentor od Tinke podjetja ne pozna. Doda nekaj pomembnih znanstvenih hipotez.
Študent se posvetuje s kolegom iz raziskovalne agencije. Ta se drži za glavo. Ker ne zna pripravljati znanstvenih nagradnih iger.
Zgodba je (večinoma) izmišljena. Osebe so (večinoma) iz risanke Nodi.
Napake so stvarne. V raziskavi se osredotočite na 1 jasen problem, uporabite vsaj 2 raziskovalni metodi in v njeni zasnovi naj sodeluje strokovnjak za raziskovanje. Seveda, nagradna igra naj ne bo način izvedbe.